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迎战软件 3.0 时代:新范式、新挑战、新工程
文章详细阐述了软件范式从流程驱动的 Software 1.0、数据驱动的 Software 2.0,演进至当前以大语言模型为核心、意图驱动的 Software 3.0。作者强调这三种形态的软件将长期并存并融合,如何在组织内协同管理是未来挑战。文章深入分析了 Software 3.0 时代面临的三大核心挑战:一是大模型正在成为新一代的“认知操作系统”,重塑开发者的角色和基础设施;二是知识的工程化应用…- 0
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YC AI 创业营第一天,Andrej Karpathy 的演讲刷屏了
本文汇总了 YC AI 创业营第一天多位重量级嘉宾的演讲精华,重点编译了 Andrej Karpathy 关于“软件 3.0:提示词即软件”的观点,分析了当下 AI(特别是大模型)类似计算机早期、公用事业、晶圆厂和操作系统的多重属性,探讨了大模型在“锯齿状智能”和“顺行性遗忘症”等心理学特性上的局限性及潜在解决方案(如系统提示学习和记忆功能),并强调了 AI 产品设计中“自主性调节滑块”的重要性及…- 0
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Andrej Karpathy 谈软件 3.0:AI 时代的软件
本文综合了 Andrej Karpathy 最近在 YC AI Startup School 关于软件 3.0 的演讲观点,由作者根据可获得的推文和笔记整理而成。它更新了软件 2.0 的概念,提出软件 3.0(其中提示词是使用 LLM 的程序)正在显著影响和取代早期的范式。文章探讨了 LLM 的类比(实用程序、算力工厂、操作系统),并深入研究了它们涌现出的“心理学”,重点介绍了诸如“锯齿状智能”和…- 0
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软件30
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